Time.timeScale은 다른 time들에도 영향을 끼침
FixedUpdate와 WaitForSeconds가 포함된 코루틴은 실행되지 않음
* WaitForSecondsRealtime은 동작함
같은 Scene을 다시 로드하는 것은 물론, 다른 Scene으로 이동해도 timeScale 값이 유지됨
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