Unity

Time.timeScale로 일시정지했다면 고려할 점

ㅎ-ㅎ 2023. 1. 9. 12:53

Time.timeScale은 다른 time들에도 영향을 끼침

 

FixedUpdate와 WaitForSeconds가 포함된 코루틴은 실행되지 않음

* WaitForSecondsRealtime은 동작함

 

같은 Scene을 다시 로드하는 것은 물론, 다른 Scene으로 이동해도 timeScale 값이 유지됨